
Captura de RawTeraphee
Desde hace tiempo utilizo Adobe Lightroom, casi desde que salio para mac os, me enamore de el rápidamente. Te permite tratar grandes cantidades (me refiero a más de 6gb de cada vez) de fotos de manera eficiente, utiliza el engine de Adobe Camera Raw. Que también utiliza el Photoshop CS3, el CS2 necesitaba un plugin para leer los raw. Comente antes en este blog que bajo unix el Krita fue el primer programa en soporta imágenes en 16bit, CMYK, etc.. Que hasta el momento solo Photoshop soportaba 16bit. Las cámara de fotos por ahora soportan 16bit, veremos en el futuro. Ahora mismo esta disponible con el fink, mucho del software libre que antes no se podía compilar por problemas con PPC ahora con Intel han desaparecido. Con el software libre no sólo hay que valorar si el programa hace lo que tu quieres si no el tiempo, si vas a tardar mucho más o si es capaz de aguantar tu carga de trabajo. Esto sera algo que comentare cuando haga unas pruebas dentro de unos meses. Los dos programa que ahora hay port a mac os x y que ya hable en unix son RawStudio y RawTheraphee os advierto que el port de mac hay que o bien compilarlo o bajar de darwinports. Dicho esto no me queda más que cuando haga un numero respetable de fotos, hacer la prueba con estos programas exportando la misma cantidad de fotos. Y comparar resultados después. Para que luego no haya dudas, también lo haré con mi ubuntu nativamente. Que conste que el Krita también se puede instalar en mac os x. Eso si prepárate a tener espacio libre. Por otro lado hay que saber un poco de foto y de como funcionan los algoritmos para ver claras las diferencias. Hay una web con con unos clicks te enseña todo visualmente. Hay que entender que un raw es como un negativo de 35mm de la cámaras de antes, que tu puedes interpretar cambiar, exponer como harías con negativo, pero que el algoritmo que use el software puede notarse en el resultado final.
Voy a aclara un poco el tema de 16bit y los ficheros, los TIFF soportan 16bits de densidad de color, que son 48bits por cada pixel RGB, para el mejor resultado hay que utilizar TIFF o PNG, el tema es que el JPEG sólo soporta 8bits de densidad de color y utiliza una compresion de perdida, vamos que interpreta. El TIFF no.
Por otro lado para los que no necesitéis estas cosas teneis un gimp para mac nativo aqui. Y para tratar pocos raw teneis en mac os x un programa gratuito bueno, que usa el engine que está dentro del mac os x, se llama Rawker. Y para los macqueros que quieren usar el Gimp al estilo Photoshop el “Gimpshop” compilado para mac… con soporte para RAW (via Uraw)

Captura del RAWStudio tratando en batch fotos.